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工程矩阵理论〔★★★★〕
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《矩阵分析》(Matrix Analysis)中科院研究生课程[光盘镜像]
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我的世界神秘时代4注魔祭坛怎么做
有时候不小心破坏了祭坛,只要4个支柱和中心的基座还在,在原位置摆上一个符文矩阵然后用法杖轻轻右击,矩阵又会转动起来,这样祭坛就恢复正常了。(矩阵重启不消耗任何要素)不过若被破坏的也包括4个支柱,那么你只好重新消耗要素来制作祭坛了。。。按书中摆好物品和要素源质罐子,基座上右击摆放物品再次右击取下,确认材料准备好后,法杖右击矩阵开始注魔合成
如果带着揭示护目镜就可以看到矩阵上显示着一些要素,这里的数字与其他地方不同,并不是指矩阵内含有的要素,而是完成指定注魔合成所需要的要素,随着罐子中的要素被吸入矩阵,这些数字会越来越小,直到0时代表该要素已经准备足够。
注魔开始时会按优先级依次吸收罐中要素,此时是最重要的时刻,风险适量及以上的注魔进行时矩阵不时会有紫色闪电生成,一定几率会击中基座上的物品使其掉落,发生咒波污染(如下图)少数情况物品会直接被击毁消失
如果物品掉落后没有补上,矩阵会持续吸收罐子中的要素,直到全部吸干
另一种情况下,如果注魔一次所需的部分要素没有吸收足够(已有某种或某些要素吸收足够的情况),矩阵中本来减小的数值又会重新增大,并按优先级重新吸取优先级高的要素,如果及时补充上要素注魔也能继续进行。
然而若是一种要素都没有吸收,数值会快速增大,此时危险系数越来越高,闪电出现概率越来越大,补充要素也于事无补,只能取消注魔(右击中心基座取下核心物品强制取消(4.1.0g修改源质不足增大消耗特性)
关于祭坛的有效范围(参照SF最后一期TC解说),试着重现了一下,在祭坛中心基座水平面以下,呈倒金字塔形,水平离中心基座最远(以下均以中心基座为参照物)x=8,z=8,y每降低1格,xz减少1格,最低有效高度y=7。基座上部空间的有效范围呈长方体,最高有效y=11,x=8,z=8
为什么要讲这个有效范围的判定?因为祭坛注魔开始时它会检测有效范围内的所有基座和罐子,对于一次注魔合成,罐子的要素种类多了也没有关系,但是物品确实十分严格的限制,只有当有效范围内的基座上的物品都符合某一个注魔合成表时,注魔才会开始,多了少了都不行。
因此不要将多个祭坛建的十分靠近,这样判断基座时可能会相互干扰而妨碍注魔,若祭坛附近的基座均摆放对称但有效范围内远处有一个基座摆放与这些基座不对称,那么注魔的风险就会加大。也就是说你看谁不爽了想恶作剧就在他祭坛有效范围内再放个基座放个物品,然后他就不能注魔了0 0(大雾)
尽管后期大部分注魔风险不高,但还是有必要讲讲如何降低注魔风险
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内容预览:
沙子一锨接着一锨从已经挖得很深的的沙坑里快速的扔上来,均匀的抛撒在沙坑周围。坑底布满积水,一锨下去污水混和着沙土从锨里四下溢出,锨里被水洗过的沙石在阳光照耀下闪烁近乎金色的光芒。
汗水沿着额头不停的滑下来,滴落在坑底污浊的泥水里。林恒神情专注的挖掘着,坑底的沙石不仅坚实而且很坚硬,每一锨都需要用上全力。他都会挺直上身由腰间发力,强劲的力道瞬间由脚下升起传递至腰间,继续向上进入双臂,向前,锨内金色的沙子摩擦着早已经被坚硬的沙石摩擦得曾明瓦亮的铁锨飞上天空,再划过短暂的距离,均匀的撒落在同样金色的沙滩上。
将湿重的沙石均匀的抛撒出去不是一件容易事,何况还要注意下一锨沙石的落点尽量不要和上一锨重叠,连续把沙石抛在一个位置会在沙滩上形成小丘样的突起,那样很容易引起作为猎物的丛林箭猪的警觉,与其挖好陷阱再处理堆在一起的沙石,林恒索性选择多费点力气,一次性把沙石抛撒的平整些。
连续几个多小时的劳作让林恒……
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