守望先锋新英雄黑影怎么使用
守望先锋黑影 守望先锋新英雄黑影,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关守望先锋黑影 守望先锋新英雄黑影的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
守望先锋黑影的大招是唯二可以瞬间改变双方大招平衡的大招了——另一个是天使的复活。假设对方比你们多两到三个大招,天使可以通过后手复活达到“一换N”的大招抵消效果,守望先锋黑影可以通过先手沉默在团战中暂时性的把大招的差距抹去,让己方在团战中和对方打个五五开甚至小占优势(毕竟除了大招之外其他小技能也被沉默了,所以我方在小技能上也占优势),这样下一波团战我方的大招就可能和对方已经很接近了。
对黑影大招的套路目前还缺乏很多研究,我也想不到太多,特别是sombra后手放大招的应用场景(在死神淡出的版本下,唯一能想到的作用就是抵消DJ的音障,可是DJ现在出场率也很小了)。
黑影的个人节奏和打法--奶妈“一换一”
第一段里说过,黑影在战场上持续输出的能力比闪光弱,因为她显形之后没有位移能力,而且她的hack、隐身全都会被伤害打断,所以一旦显形基本上就和一个小DVa差不多了。因此,黑影的战场切入节奏脉冲式的,打完一梭子子弹就要撤走,吃完血包、扔完传送器,再隐身跑回战场。
闪光的游戏节奏:
黑影的游戏节奏:
既然黑影的输出窗口这么小,我们就要十分小心的选择输出对象,来最大化利用宝贵的输出时机。在这个版本中,T经常能占据6个名额中的半壁江山,常见的阵容是321甚至是402。相比于222,多T阵容中后排奶妈的作用很大,一旦掉了奶妈,多T的续航能力就会大打折扣,而这时爆发力低下的缺点就会凸显出来,很容易被对方一个个蚕食围杀。黑影的刺客属性外加贴脸输出的特性,她完全可以超越闪光成为切后排的第一人选(毕竟隐形有突然性,而且可以先手hack,一旦成功几乎没人能逃得掉)。
守望先锋实战分析:新英雄黑影厉害吗
守望先锋新英雄黑影什么时候出?铺垫了许久的守望先锋新英雄黑影终于曝出了技能视频同时公布了上线时间哦,关心黑影上线国服时间的来看下文吧。 守望先锋新英雄黑影什么时候出 “黑影”是世界上最臭名昭著的黑客之一,她是一名擅长游击战术的突击型英雄。“黑影”的光学迷彩可以让她隐身渗透对手防线,她的位移传动可以让她传送至安全地带。她还可以黑客入侵一名目标,降低其伤害并无法使用急救包。她的终极技能电磁脉冲可以瞬间摧毁护盾并让敌人无法使用技能。 代号:黑影 年龄:30岁 职业:黑客 行动基地:墨西哥,多拉多 隶属:黑爪、(前)骷髅帮 台词:“我可以黑掉任何东西……以及任何人。” 角色定位:突击 新英雄黑影将于12月和新地图一起上线国服哦!!!!
守望先锋新英雄黑影可不可以自动瞄准
●自动手枪(这个只是黑影的武器名称,说是自动手枪,其实肯定不能自动瞄准的啊)
“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。(60发子弹,左键射击,射速快,子弹有扩散,威力等同于闪光。)
●黑客入侵(右键)
“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。(从动画上可以看出会打断对方的终极技能,黑客技能不是瞬发,不是近战技能,右键使用,12秒cd。)
●光学迷彩(左Shift)
“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。(6秒cd,半藏和黑百合的技能能够反隐有效。)
●位移传动(E)
“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。(6秒cd,传送,按键E使用,信标能抛出很远,大约15秒之内再按E就可传送。信标类似狂鼠的榴弹,碰到阻挡物后会弹回。)
●电磁脉冲(Q大招)
“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。(敌方大招、大锤的屏障、炮台等都会在一段时间内无效,目测在视野范围内生效。)
守望先锋 黑影 手枪上有两排字母,究竟是什么。。。
首先,黑影的身份是一名黑客,可以破解、攻击、修改、破坏所有和计算机程序代码有关系的主体,例如电脑、移动设备、游戏中的回血点、敌人(由于回血点和敌人本身就是游戏代码,所以黑影是可以攻破的)。
第二,在计算机软件技术中,很多地方都用到了16进制,作为黑客的英雄黑影,也会经常运用16进制的数字,而且她是很厉害的黑客,所以她就很熟悉16进制数,一般不用16进制数的普通人看懂它需要换算成10进制数才好理解。
第三,我们常用的10进制数是从0到9为一位,遇到10个的时候,一位数就不能继续计数而是需要进位的计数制。16进制同理,一位可以表示0到15个数字,遇到第16个数字的时候就会进一位用两位来表示。1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9, 10=A, 11=B, 12=C, 13=D, 14=E, 15=F ,16=10, 以此类推。所以16进制数3C其实就是3个16(第二位代表攒够了16进上去的数字,第二位的1=16、2=两个16=32、3=三个16=48 )再加上C=12 , 换算成十进制数就是3×16+12=60了,于是3C发子弹就是60发子弹的意思。
守望先锋黑影怎么快速上手 黑影玩法攻略
新英雄:“黑影”(突击)
全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。
“黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。
“黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。
黑影基础属性:
sombra初始HP为200点;
机枪的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能;
消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能;
大招会随着时间自动获得充能,速度较快;
机枪的连续扫射会使准心偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多,所以sombra更适合近距离输出。
黑影技能介绍:
主动技能:
右键:黑客入侵
sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并未8-9米;
hack可以一边移动一边使用。
hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。
hack需要大约1秒左右才能生效,使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果。
hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。
右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。
Shift:光学迷彩
SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。
隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却
极近的状态可以看到隐身状态的sombra
隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%
使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。
E:位移传动
E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态
传送可以在装置没有落地前进行传送
传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。
Q:电磁脉冲
Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围。
EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。
EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破。
EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效。(测试完毕,对法鸡)
EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体黄色护甲完全无效。(实测完毕)
EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。
EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。
被动技能:
被动可以在敌人血量低于50%的时候获得对方的位置信息。
被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。
一旦敌人血量回复,被动即失效。
如何评价《守望先锋》新英雄黑影?
sombra的大招是驱散蓝血的,靠蓝血吃饭的一时师傅,二就是毛妹,估计是这个版本太强势了,导致下个版本简直就是一刀接着一刀。盾给的能量下降,噗嗤。所有人大招时间增长,噗嗤。(虽然所有人的大招需要的都增长了,但是毛妹的大招本身需要的时间就很长,而且他的大招效果极其恐怖,所以这一个改动算是对毛妹的消弱)sombra大招驱散护盾,没护短就驱散你蓝血,噗嗤。再加上下个版本黑百合的增强,我们可能会看到更多的一个短腿肉+一个跑得快的肉作为双前排的组合,大锤+毛妹或者胖子+毛妹的组合可能会减少,而一个短腿肉的话,大锤还是比毛妹更有竞争力的。sombra对于剩下的肉的针对能力都差不多,都是不让你放盾,而他们也没有什么蓝血可以让sombra驱散。
简单来说,右键废掉目标技能(被动和无cd的右键不影响),大招除了上个效果外还废掉英雄蓝血。大招属于一个buff的被黑不影响(如果在被黑之前已经使用的话),大招如果属于引导型那么会被黑客打断。进攻:法鸡被黑掉后仍然可以正常使用空格浮空,不能shift起飞而已麦克雷可以右键麦克雷大招会被打断源可以二连跳和爬墙源开大后被黑仍然可以砍人。不能shift而已士兵开大后被黑不影响自瞄闪光闪到一半被黑掉的话闪现会被取消,位置回到闪现前防守狂鼠的架子不能黑狂鼠的架子仍然正常可用(还可以夹住隐形的sombra)狂鼠被黑掉后无法右键引爆之前扔出的c4狂鼠开大后被黑不影响岛田轮胎岛田轮胎不能被黑小美被黑掉后可以取消之前放的墙小美冰箱时不能被黑小美扔出的暴风雪不会因为小美被黑掉而取消炮台本体不会因为修理工被黑掉而无法射击,需要单独黑秩序之光(是的这就是个防守型英雄)摄像头不能被黑秩序之光被黑不影响摄像头和传送门的正常运行传送门不能被黑。
肉dva的盾并不能挡黑客效果dva本体被黑掉并不影响已经扔出去的三星装甲但是本体被黑掉就不能上装甲,然后基本就死啦死啦的查丽娅的盾,大锤的盾,猩猩的盾,都可以阻挡sombra右键的视线(就是说正常光束穿不破的盾,sombra右键也不能穿过去)猩猩的盾会被sombra大招驱散,大锤会因为收到大招的黑客效果无法举盾。毛妹的盾可以会被sombra大招驱散,同时毛妹本身的蓝血不会被驱散,如果毛妹身上没有盾的话,那大招后蓝血也没有了。辅助dj被黑掉后能保持当前加速/加血,但是不能切歌,可以滑墙dj大招全部都会被驱散不影响天使左右键使用和尚被黑后不能重新挂两种球,但是之前挂的球正常被挂了黑色球的sombra在隐身后球仍然在,但是和尚不能看到球的位置安娜的激素不收黑客效果影响(不管是黑安娜还是被打了鸡血的那个英雄),睡眠效果同样。
有的人就像寡妇,从头到尾只成功过一次,就能吹半辈子了,干活的时候说,你们上,我总览大局,找个地方往那一蹲就开始戴个镜子看戏。有的人就像酸不辣,团队的劳动成果人家轻而易举地转化为自己的收益,挣得盆满钵满,心里骂着,你们这群傻X,看我哪天玩够了跳槽算了!你就像死神,别人的工作要么是跟小女孩对垒要么是照顾白富美,到你这就都特么是坑活累活,挡在你面前的要么是唾液横飞上蹿下跳的大猩猩,要么是高壮粗硬活塞运动的大机甲。你撸起袖子跟人家霹雳闪电打了个房倒屋塌,结果你明明没拖后腿,任务却都特么失败了。领导说,你丫这废柴,让你干啥啥不行,哪件事你干成功了?给老子滚!
被动技能:可以透视看到血量低于50%生命值英雄的位置。自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。60发子弹。射速为15发/秒,单发子弹最大伤害为射程比猎空稍远一些,比76近,子弹随距离伤害衰减较大,散射也比较严重,适合近10米左右交战,准星还原速度超慢,无法点射。黑客入侵(右键):“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。冷却时间:12秒,需要引导2秒左右,期间如果敌人不在视野将被打断,对玩家使用持续时间为5秒,对炮台使用持续时间为10秒,对血包使用持续时间为1分钟。对敌人使用,成功黑掉以后,玩家无法使用技能,意思是Shift、E、右键、Q技能无法使用,但是仍可以射击。
1、对堡垒使用,堡垒无法变形,但是可以继续攻击。2、对托比昂炮台使用可以使托比昂炮台暂时停止攻击的。3、对急救包使用可以让敌人暂时无法使用该急救的。4、入侵有效距离不算远,大概只有10米。5、无法绕过屏障黑掉对方,比如莱因哈特举盾时是无法黑掉他的。6、不能驱散目标身上已有的状态,比如堡垒坦克模式、源氏龙刀、托比昂熔火核心,但可以打断麦克雷的午时已到。7、对冷却的血包使用,可以大幅度加快血包再生速度,5秒一个大血包,3秒一个小血包,并可以阻止敌人使用该血包。8、黑血包可以持续很久,会有一个Sombra倒计时,骷髅头标志作为沙漏,发光部分越来越少,结束后入侵结束。可以同时黑掉多个血包。入侵血包的效果可以持续1分钟。9、被对方黑掉的血包,无法再黑回来的。
黑影使用小技巧:1、被死神、莱因哈特等,因为武器射程比较近,对方是范围攻击,也不容易全身而退。2、入侵技能对大幅度依靠技能移动的英雄有奇效,比如猎空和法老之鹰,但是需要读条,不太容易黑成功。3、通常的打法套路是,在安全地方放下信标,隐身并绕后,攻击一波,然后使用信标安全返回,信标可以放在血包附近。4、适合切后排英雄,安娜、卢西奥、寡妇等。
黑影这个英雄是一个集合了极快的移动速度,偷袭以及黑客入侵为一体的英雄你,是战场中的战略型英雄,这类的英雄往往更能考验团队的配合,而且契合度越高,带来的收益也就越高,一般大招的团战可以拿先手,这样能够用来限制敌人的技能,团战中的先手往往能够决定一场战斗的胜利。另外,一些玩家对于黑影能够黑掉的大招存在疑问,黑影究竟能够黑掉那些大招呢?下面这张图来给你详细的解答:
守望先锋新版本更新了什么?
新补丁现已实装,以下便是最新改动信息:
版本亮点
新英雄:“黑影”(突击)
全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。
“黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。
“黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。如果你想要了解更多关于“黑影”的信息,请点击这里。
新模式:街机先锋!
快来《守望先锋》的“街机先锋”中尝试全新的游戏方式吧。你可以在多个定期循环更新的游戏模式、地图以及不同于快速比赛以及竞技比赛规则的全新规则下进行游戏。无论是1对1对决、3对3对战、乱斗或是类似“不允许切换英雄”这样的特殊规则,你都可以在这里找到自己喜欢的模式,并且你还可以获得街机先锋特色奖励,比如补给!
新竞技场地图:生态监测站:南极洲
准备好前往气象学家美曾经驻扎过的前守望先锋生态监测站:南极洲吧。当这里的科学家忙着研究世界各地的异常气候时,一场极地风暴袭击了这里。逃生无望且补给不足的科学家们决定将自己急冻起来等待风暴结束。他们原本以为只需要几个月时间,但实际上美在差不多十年之后才醒来。
生态监测站:南极洲是一张紧凑的全新竞技场地图,并包括了多个全新的游戏模式,比如3v3对战以及1v1决斗。一起来街机先锋试试吧。
第三赛季
竞技比赛第二赛季将于北京时间11月24日上午8点结束,而第三赛季将在北京时间12月1日上午8点开始。在为期一周的休赛期内,你仍然可以加入采用竞技比赛规则的比赛,但你的竞技等级不会受到影响并且不会获得竞技点数。
我们在第三赛季中也对竞技等级系统进行了些许调整。玩家现在会在更大的竞技段位范围内进行匹配,这意味着你的第三赛季竞技等级可能会比之前赛季的竞技等级略低。
设计师观点:第二赛季开始的时候,黄金与白金段位的玩家数量比我们设想的要多。这意味着在这些段位内的玩家水平参差不齐,并且某些玩家在定级赛期间获得了过高的竞技等级。这些玩家的竞技等级会在经过几场比赛后开始下降。在第三赛季中,玩家在完成定级赛后的竞技等级会较低,这样一来玩家们在正式比赛开始后,竞技等级就会不断提高。在完成一定数量的比赛后,你的竞技等级就会处于一个正常水平。
综合更新
综合
完善了若干数据格式,应该可以缩短读取时间并降低游戏的存储空间要求。
对升级所需经验值进行了若干调整
从2级升至13级所需的经验值保持不变
从14级升至100级所需的经验值稍稍减少
100级之后每升一级所需的经验值现在将保持一致(20000点经验值)并且不会在晋级后重置
设计师观点:在目前的经验值曲线下,玩家现在在每个百级区间内可以很快升至23级(1-23、101-123、201-223等等)。这是因为当玩家达到100级后,经验值曲线会重置。尽管这个设定目前没什么大问题,但这也导致某些玩家在晋级后就不玩了——等待下一次季节活动再开始游戏以便迅速获得补给。为了解决这个问题,晋级(百级之后)后每升一级所需的经验值现在将保持一致,全部为20000点经验值并且不会重置。晋级后升100级所需的总经验值几乎没变,但从1级升级至100级的总经验值稍稍减少了。
在快速比赛中,每支队伍现在不可重复选择英雄
设计师观点:我们一直都在关注竞技比赛中不可重复选择英雄的设定以及各位的反馈。总的来说,这个设定让游戏变得更平衡也更稳定。出于这个原因,我们决定将这一限制也添加至快速比赛。我们理解很多玩家喜欢在快速比赛中选择多个相同的英雄,因此我们在街机先锋中添加了一个全新的“自由乱斗”模式。这个模式采用的是快速比赛原来的设定,也就是说玩家可以重复选择英雄。
观战
自定比赛的观战者空位从6个增加至12个
英雄平衡性调整
综合
对玩家以外的目标造成伤害(如托比昂的炮台或“秩序之光”的传送面板)不会再为终极技能充能了
所有英雄的终极技能消耗提高了25%
设计师观点:能够扭转战局的终极技能的使用频率有点太快了。这一改动可以让这些终极技能在保留其效果的同时让比赛更稳定。
安娜
纳米激素
不再加快移动速度
设计师观点:纳米激素的加速效果让这个技能变得太强大了,迫使玩安娜的玩家在使用终极技能时必须选择一些可以发挥出加速最大效果的目标。移除加速效果意味着安娜在使用纳米激素时有更多的选择,并且对手也可以更容易地应对这一技能。
D. Va
呼叫机甲
终极技能消耗降低20%
机甲生命值从之前的100点提高至200点。护甲依然为400点
射击时的移动速度提高了25%
设计师观点:为了平衡所有英雄终极技能消耗提高的改动,我们降低了护甲机甲的消耗。D.Va玩家应该不会感到有任何改变。其他的改动则是让D.Va可以更好地承受伤害,让她可以持续压制敌人。
卢西奥
强音
每秒治疗量降低10%
设计师观点:卢西奥的总体治疗输出一直都和《守望先锋》的其他治疗者差不多(甚至更高),并且卢西奥的其他特点让这个角色成为了必选。
美
暴雪
终极技能消耗提高15%
设计师观点:美的终极技能范围最近被扩大了。考虑到这个技能的效果,它的使用频率有点太高了。
天使
天使的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后激活(之前为3秒)
设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。
法老之鹰
火箭发射器
最低爆炸伤害提高13%
最低爆炸击退效果降至0%
推进背包
推进高度提高了35%
设计师观点:这些改动可以让“法老之鹰”的火箭发射器更为致命,所以在击中多个目标时会更有效。强化推进背包也可以提高她在悬浮时的机动性。
士兵:76
脉冲步枪
子弹伤害从17点提高至20点
最大弹道扩散从2.2提高至2.4
设计师观点:和其他英雄相比,“士兵:76”的伤害有点太低了。这一改动既可以改善他的普通攻击也可以改善终极技能伤害。
托比昂
碎片现在会随时间自动获得
从敌人身上收集到的碎片数量降低40%
锻造锤
挥动速度提高25%
伤害降低27%
设计师观点:护甲包一直都是托比昂的一个强大技能,但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反,如果一支队伍防守了足够长的时间,那么从敌人身上收集到的碎片往往能让托比昂扔出过多的护甲包,让敌人更加难以扭转战局。随时间自动获得碎片可以缓解这一情况并且提高托比昂的上场率。加快锻造锤的挥动速度则能让托比昂更快造出2级炮台。
黑百合
剧毒诡雷
不再对放置诡雷的玩家造成伤害
“黑百合之吻”
充能速度加快20%
设计师观点:这一改动让“黑百合”更灵活也能应对更多情况。
查莉娅
粒子屏障
从屏障获得的能量降低20%
投射屏障
从屏障获得的能量降低20%
设计师观点:考虑到查莉娅的输出潜力,查莉娅开始渐渐变成了大多数比赛中的必选角色。在不降低她的输出能力的情况下,这一改动可以让查莉娅更难获得最大能量进行输出。
用户界面更新
综合
玩街机先锋时,在读取界面会显示所选的模式名称
错误修复
综合
修复了PC客户端无法正常关闭,导致战网客户端认为游戏正在运行中的问题
修复了玩家无法因为最多治疗量获得点赞的问题
修复了近期匹配栏稍稍相互重叠的问题
修复了好友列表第四列无法正确显示的问题
修复了使用手柄尝试调整视频选项时出现的导航错误
玩家现在如果在训练靶场中AFK,那么将被踢出训练靶场
AI
修复了AI麦克雷在伊利奥斯上使用战术翻滚跳入深井的问题
修复了阿努比斯神殿上,AI会卡在目标点B附近一座墙附近的问题
修复了AI不会穿过沃斯卡娅工业区上某些位置的问题
竞技比赛
修复了一个在攻防战地图上,加时进度条可能会无限持续下去的问题
修复了比赛可能会在只有11位已连接玩家的情况下开始的问题
英雄
修复了安娜的治疗数据无法在生涯概况中出现的问题
修复了安娜在瞄准时不会显示自定义准星的问题
修复了源氏的某些皮肤在使用“南瓜雕刻”特写时,南瓜位置错误的问题
修复了“天使”的钴蓝皮肤在使用“守护天使”特写时,“天使之杖”不会出现的问题
修复了游戏客户端没有在焦点上时,“死神”的安息姿势无法正确显示的问题
修复了“猎空”在“闪回”过程中可以使用“闪现”的问题
修复了“猎空”的朋克皮肤无法触发某些语音台词的问题
修复了查莉娅在“充能硬拉”特写中,无法抓住枪把的问题
修复了查莉娅的“重力喷涌”会将莱因哈特以极高速度弹射出去的问题
地图
修复了艾兴瓦尔德上面包店黑板上的一个错别字
修复了某些英雄在伊利奥斯上,可以站在某些奇怪柱子上的问题
修复了漓江塔上英雄可以抵达奇怪位置的问题
修复了“死神”利用“暗影步”在尼泊尔上抵达某些奇怪位置的问题
修复了玩家可以在66号公路加油站上方一个受保护位置抢夺运载目标的问题
修复了“法老之鹰”在沃斯卡娅工业区上可以抵达奇怪位置的问题
修复了玩家在监测站:直布罗陀最后目标点可以抵达奇怪位置的问题
观战
修复了在观战自定比赛时,偶尔出现的生命条颜色错误问题
以上就是这次新版本的更新内容啦!第二赛季也快结束了大家快努力上分吧!还有新英雄黑影已经登录国服,大家快去体验体验咯!
守望先锋黑影sombra的右键能黑掉什么 黑客入侵技能对阵全英雄分析
右键能黑掉所有英雄的Q、SHIFT和E技能,也能让大锤的2000盾直接消失。持续时间6秒。
不能隔盾黑人。
在打断大招方面,右键和Q的功用是一样的。详情参见NGA社区守望先锋频道黑影攻略。
大致来讲,就是能打断大部分持续释放型大招,比如法鸡、路霸、麦克雷、死神这些,76的例外。
黑影的Q还能移除范围内一切护盾、蓝甲,并且让秩序之光和托比昂的建造物失效,还可以把范围内血包全部变成己方的。
在目前的出场率较高的英雄来看,黑影对大锤、毛妹、路霸,闪光、源氏、死神,和尚、安娜,托比昂、秩序之光的克制性很明显,所以该英雄目前主要的作用是——前排压制重装、保护己方后排、骚扰对方后排、拆除对方建造物。
这英雄还是蛮好玩的,需要大量的和队友交流,就像一个黑客,掌握了大量信息,只要活得够久,感觉和三妹大招一样利滚利。