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黑客帝国1手法(黑客帝国1讲的什么)

本文导读目录:

发个关于黑客帝国1的文章

“不虞之誉与求全之毁”是金庸先生回应王朔的一篇文章名。今日影虫拿来为自己的这篇歪论冠名实有大不敬之嫌。并且,这句话中所流露出的中庸气息也似乎与影虫一贯的脾气秉性不符。中庸的文章写好了可以两不开罪甚至左右逢源,但砸锅了就两边不是人了,这道理影虫焉有不懂之理。但因[黑客帝国2]所引发的论战终于让我感到了极端思维的可怕。本来想趁热打铁将此文写出,却又实在缺乏“顶风作案”的勇气,这一拖就到了现在。 表明立场需要清晰明确的观点不假,然而任何理性的探讨一旦落入锱铢必较的陷阱就很容易滑向小丑骂街的领域。辩论变成了袒护、交流演变成攻讦,双方各说各话,谁在对方眼里都是最可悲的人,哪里还可能有半点收获。这次[黑客]论战让影虫回想起了上次周老大那篇编译、汇总他人的[星战]评论(注:文章并不是周老大所写的)所遭到的“星迷围攻战”。影虫并不是星战迷,对片子的了解也是泛泛,所以没有什么特别的感触。 但这次不同,[黑客帝国1]影虫不仅喜欢,而且非常欣赏导演的创新手法,对影片中所蕴涵的哲学思维和禅宗意识也是如痴如醉。和所有黑客迷一样,影虫对[黑客2]的期盼早已渗入到情感的最深处。但即便是这样,我对[黑客2]的评价仍然定位于“一部风格独特、并且赋有开创精神的优秀娱乐片”。 但是如今的很多黑客迷是不齿于将[黑客2]和娱乐片挂钩的。似乎一提娱乐二字就玷污了[黑客2]高贵的身价,就贬低了[黑客]的成就。这种理解存在两个误区:一、娱乐片绝非是低劣弱智的代名词,就好比很多动画片根本不适合孩子观看一样,娱乐片完全可以,并且能够具有超过艺术片的思想深度。二、[黑客2]影片杂糅了很多不同领域的文化,并将之融合在一个新颖的故事框架里。它哲学与禅学的思考意识发源自东西方不同的文化土壤,但这一切都与故事本身保持了最佳的混合比。一方面,思想抬高了娱乐的身价,让故事具有了多重思辨的可能;另一方面,娱乐又稀释了思想的晦涩,让不喜欢深挖细究的观众同样可以看的饶有趣味。 这种平衡是[黑客]影片第一集成功的法宝,不过最有意思的是,这种独特的风格却成为了将[黑客]迷分化成为“感受派”与“理解派”的罪魁祸首。 所谓“理解派”就是那些对[黑客]隐含在故事以下的任何一丁点信息都不放过的朋友。大到影片中场景的设置,小到人物的某一句对白甚至某一个举动直至细微到一个饰物的出现与消失等,都可以吸引“理解派”皓首穷精的去找到存在的原因和必然产生的价值。这情形犹如“大话迷”们可以清楚的记得白晶晶同学在第几个场景里的月亮是方形的?而这方形的月亮又可以隐喻时间穿梭云云。 影虫不是说这样的研究毫无价值,[黑客]的原创者肯定是受到了传统哲学与东方禅学的影响。而他们力求在影片中表达这种思想的欲望也非常强烈。透过故事本身适当的做思想的溯源工作对理解影片是十分必要的,这也是一个影迷素质的体现。但这样的探究工作一旦失控就很容易受到虚幻成就的蛊惑而陷入不自知的自我陶醉。理解对欣赏一部作品而言固然重要,但它不是唯一正确的渠道。 好比我们十分佩服那些品评洋酒的高手可以仅凭看、嗅、尝就能准确判定出酒的类型、品牌、年代、质地、甚至葡萄原产地来。不过对于绝大多数的饮者而言,这种技术并不具有实用价值。酒最大的价值不是让品者去分析然后打分。它的终极价值其实很简单,就是让饮者产生生理上的愉悦,让酒的美味和酒精的刺激同时作用于舌苔和大脑,并共同催动饮者的情感。从这个方面来看,一杯XO和一杯二锅头并无本质上的区别,只不过我们太聪明了,夸大了这种分别。影虫猜测,最聪明的人其实都不懂喝酒,因为他们都太清醒、太理智了。不敢让酒精轻易的麻醉自己的大脑,至多只敢凭借敏锐的味觉品尝一口酒的美味,去做一名一流的品酒师足以。 同理,电影也不是单为分析和探讨而存在的。将电影的每一个部分都肢解开并拿到显微镜下做切片分析好像很专业,但这样就无疑是杀死了一个鲜活的生命,让艺术沦落为方程式的标准答案,而我们也只是在做一件类似于验尸官的工作,所得永远小于所失。 与“理解派”截然不同的是,“感受派”对于[黑客]最无法容忍的恰恰是它的思想性。他们对人物间喋喋不休的说辞和云山雾罩的对白气的冒火。感觉这不仅阻碍了影片的节奏甚至让整部作品变的荒谬可笑。以往的好莱坞作品的确不会在任何一部以娱乐为导向的作品里“强加”这么深厚的思想。因为它的目标观众多数属于中学生,太过深奥的作品会让其望而却步的。但[黑客]不是这样的影片,换句话说,它决不甘心于做一部传统意义上的娱乐片。它要开创一种风格,不仅是技术上的,而且连同骨子里的叙事方式也一同颠覆掉,这就让很多朋友无所适从了。因为眩目的特效好消化,深邃的思想却不是每个人都能轻易理解并豁然贯通的。影虫就有一个朋友坦言看了三遍[黑客1]还是不明白。这里面有个思维定势的因素,如:不习惯影片故事那强烈的唯心主义倾向。但最根本的原因我想是我们都低估了娱乐片的厚度,仍然沿用以往好莱坞作品的智商指数去看待[黑客2],当然就不够用了。 用纯感官刺激的标准去衡量娱乐片的良莠很象是以貌取人。我不管你的内涵如何,只要看着顺眼就成。这么对待一部影片固然不失为一种态度,而且说心里话,绝大多数的影视作品都不具有劳烦智力的潜力。只要催动情感,让心绪伴随人物、剧情一同起伏荡漾,最后在精神上得到属于自己的愉悦就足够了。但当面对一部真的有思想深度的作品时,任何感情用事的谩骂都是荒唐可笑的。因为这只能反衬出观者的懒惰和浅薄。 [黑客2]相比较第一集而言,无论是思想的深度还是广度都做了较大幅度的提升。对导演这种手法的成功与否影虫持保留意见,但若就此批判[黑客2]是一部垃圾片实在是有失公允,甚至显得有些可笑了。抛开思想部分不谈,单看影片的娱乐部分也是出类拔萃的。[黑客]不是象很多批判者所说的那样在做无聊的抄袭组合。相反,它借鉴不同优势文化并改造成自己风格的技术相当精湛。对这一点漠视不理而硬要将影片打入烂片之列的朋友我感觉实在是意气用事。更让影虫不解的是,平时我们批判好莱坞弱智作品侮人智慧,为何一部可以发挥我们分析力潜能的作品真正问世后,我们反而要当其是怪胎而恨不能立刻将其一把掐死而后快呢? 说句心里话,影虫真的不希望[黑客帝国]系列片变成另外一个宗教式的图腾。(如:星战系列)因为那样就将更多的观众阻隔在了外面。只有超级崇拜者才会喜欢、才会理解的[黑客]想来不是导演所追求的境界。由少数崇拜者馈赠的“不虞之誉”除了聊以自慰以外真的无甚价值。影虫也希望那些对[黑客2]动辄破口大骂的朋友可以尝试放下因欣赏习惯而导致的骄横。“求全之毁”不是个性的体现,作为一个影迷,承认自己对一个领域的无知并不可耻,相反,死搂着无知者无畏的姿态四处放炮才显得尤为可笑。 参考: http://www.zzmo.cn/job-htm-action-download-pid-3502802-tid-117841-aid-209223-skinco-wind.html

求黑客帝国中的科学方法论

the matrix涵盖的哲理太多,我只说其中一个。如下:

《Matrix是极限下的可持续发展》

信息论之父香农(Claude Elwood Shannon)在《通信的数学原理》中说,“我可以预见到,终有一天,我们和机器人的关系要像现在狗和我们的关系一样”。这个悲观的论调正为Matrix所运用着,Matrix是机器人,而人类则是机器豢养的奴隶。

Matrix就是这样一个崩溃后的世界。随着技术的双刃剑作用的积累,技术在解决人类所需要的自然资源的同时,也同时加剧了社会危机,毁坏着自然的平衡。史密斯特工这样对墨菲斯说:“人类不是哺乳动物,地球上所有的哺乳动物都和周围的环境保持着平衡,惟有人类,迅速扩张,穷尽一处所有的资源就换个地方继续,人类就是这个地球上的瘟疫和癌症,只有我们(数据人)才能拯救世界”。当人类和人工智能展开的战斗毁灭了自然界,本想玉石俱焚的人类面对的却是自己的彻底失败和被奴役,错误在人还是在机器?当人类必须牺牲自由来换取卑贱的生命,这是不是人类自己的过错?《黑客帝国》的末日预言就是对人类盲目扩张和征服的警示。

然而锡安的抵抗军并没有醒悟,他们还在继续着先辈的错误,他们攫取地球本已可怜的资源,大量地浪费在和机器的战斗中,继续加剧着环境的恶化,他们的技术没有带给他们天国的理想,反而把自己的命运抛向万劫不复的深渊。他们以为自己是替天行道,却不能认识到机器也是天下的一员,即使他们完全战胜了机器又能如何?剩下的将是彻底荒芜的地球。好在由于人类和机器的共同醒悟,认识到两者都必须为自己保全生存的空间,和平和合作带来的不仅是安宁和谅解,还是给大地母亲最好的礼物——可持续发展的天下,休养生息。

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

关于黑客帝国1里的一个疑问忽然发现黑客帝国第一部里有个问题。既然现实中的黑客们每次联入主机时都需要旁

这就是老美电影里的惯用手法,不是逻辑,而是全部省略,让观众去想。你想,片子没交代是什么时候连入主机,那么意味着他可能很久以前执行任务时候去的,甚至那时候还不在墨菲斯的船上

黑客帝国剧情全解

其实是这样的,从剧情上来看。尼奥的产生,是由一系列的系统本身的错误造成的。所以尼奥需要返回代码之源,把自身携带的系统错误归零。系统才得以。正常运行。如果你忘记了的话。建议你重新看一次2里面尼奥与造物主的对话。你就可以发现。 尼奥返回一次代码之源相当于重新启动一次电脑。所以相当于重新洗牌了一样。系统又回复到开始。也就是回到系统设置的初始年代,你明白身模式初始化吗?就是这个意思。

神在这里就象征着电影里的造物主。这只是表现的一种手法。目前的程序语言的确不能描绘一个这样的世界,这是事实。甚至都描绘不出电影里所说的人工智慧,就是电脑被赋予灵性的这个东西。

由此可以得出结论。电脑世界也必定有更强大的力量操控。

所以说,现代科学的每一个进步。反而更能从理性上说明,我们的世界更不可靠。或者说是更能证明神的存在。这也就解释了,坚持不相信神的人,都是没有经过考虑的,只是他自己的直觉告诉了他。反而,更高端的科学家,谁也不敢说这个世界上神是不存在的。这就是有神论的谬误。这很关键!

所以说,真实是很难定义的。 另外,请你也不要把神想象的那么具体。好像各种宗教做的那样。要是给一个科学的定义的话。神,就是宇宙的成因。我们人类的成因。是宇宙万物的因。从科学的角度来看。上帝很可能是一股能量。尼奥不是神,他只是拯救了自己。

我的解释就到这了。希望能让你满意。

求,黑客帝国1的详细剧情,最好是看过的,我看不懂,谢谢

人类发明了AI(人工智能),大家都懂得,人什么人都有,有些人制造了病毒程序,然后因为种种原因,这些病毒程序失去了控制(比如编写者死亡或病毒升级),然后他们流亡在网络环境里,逐渐控制了机械,然后依靠机械同 人类展开战争,最终人类失败,遮盖了天空,妄图以此来断绝机器的能源来源(太阳能),然而机器发现人体可以供电, 便批量“栽植”了大量人类,用生命素供给人体所需的营养,然后把人的“灵魂”囚禁在一个名为母体的高逼真的“电脑游戏”里,让他们在那里“生活”以保持人体的活性。

然后有人苏醒了,回到了“现实世界”,开始进入母体营救仍在“沉睡”中的人(第一代救世主)。

这个是背景

一个据说可以预知未来的先知告诉反抗组织,找到救世主就可以结束战争,反抗组织其中的一个领导人物莫菲斯对此深信不疑,并找到了尼欧,认为他就是救世主,把他从母体中救出来,对他进行训练,然后带他去看先知,然后先知见到尼欧之后,却说他不是救世主,而同时,莫菲斯的一个属下叛变,他们被电脑人困住,为了救出尼欧,莫菲斯被擒,尼欧决定营救莫菲斯,跟崔尼蒂两人成功将他救出来,但在最后的逃亡中,尼欧被电脑人抓住,并被打死,然后崔尼蒂在现实中吻了尼欧,尼欧复活,拥有了看穿部分代码的能力(超能力),然后杀死电脑人史密斯。

这是第一集。

在第一集的末尾,尼欧拥有了超能力,如飞行,而且可以比较轻易的打败电脑人,然而由于尼欧的复活,程序出现了逻辑性的错误,史密斯拒绝被删除,并且升级,变成了病毒,拥有了复制自己的能力,实力不断增强。而尼欧等经过重重波折,最终来到万物之源,见到了设计师,设计师告诉尼欧,在他的前身还有五代救世主,言语中所包含的意思似乎他们认为是现实世界的锡安也并非是真实世界,并且,人类的家园锡安即将被毁灭,尼欧只能做出两个选择,一是进入主机,在锡安毁灭后重建锡安,但是这样的话崔尼蒂就会死;第二是出去营救崔尼蒂,放弃拯救世界,尼欧最终选择了后者。

这是第二集。

接上集,尼欧发现自己竟然在现实世界中也拥有部分超能力,能够用念力杀死机器乌贼,然后昏迷,不经过连线意念进入虚拟世界中,并被一个名叫火车人的程序困在虚拟和现实之间的一个地方,莫菲斯等人将他营救出来,而同时机器展开了对锡安的总攻,人类束手无策,坐等灭亡,尼欧带着崔尼蒂闯入机器城,跟其首脑谈判,让自己去跟史密斯决斗,机器停止对人类的进攻,最终尼欧跟史密斯一起被删除,战争结束,母体实现了再次升级

黑客帝国--特技

在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技方法来完成。

早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍(画面多次暴光)。

如今数字技术的发展,使电影特技的制作有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展为数字特技奠定了基础,数字特技即利用计算机处理数字化后的音视频信号的方法,来实现视觉和听觉上的特殊效果。

数字特殊效果通常简称特技,在影视作品中是指一些使用非常规拍摄方法而获得的一些特殊的视觉或听觉效果,例如:传统工艺中的光学特技、蓝屏摄影、红外摄影、模型摄影及各种摄影等。

视觉方面

计算机可以完成的图形图象处理功能,归纳起来包括以下几个方面:

1 修复图像:改变原有影像的颜色、饱和度及亮度;去掉阴影中不需要的内容

2 制作特殊的造型 自然界中已经消失或不存在的动物人物,

3 特殊的环境气氛 如爆炸、龙卷风、火山等

4 场景合成 将演员与上述特殊环境和特殊造型合成、实景和计算机图形图象的合成等,这种合成可以做到几十层,可以制造出非常惊人的构图。

5.动画 人物、场景的动画以及光效和摄影机的各种运动,其轨迹是可以各种各样的,上述技术所制作的任务和场景中包含的运动,均需要运用动画的运算方法。

6 人物的替换 将图象中的原人物替换成另外的人物。

7.虚拟环境:利用虚拟现实技术,即利用计算机生成一个虚拟环境,并通过各种传感设备提供拥护视、听、触这既自然又直接的与环境交互的虚拟场景。

总之,计算机图形图象的这些特殊功能,加上实景和传统的摄影,能够创作出艺术家可以想象的任何画面。

听觉方面

特技的范畴不只是图象也包括声音,计算机音频编辑设备对于拟音也是非常好的设备,比如她可以把一种脚步声输入计算机,然后可以改变脚步声的声音特征,使它可以好象录下的是任何一种脚步声。或者转变为其他完全不同的声音。

电脑特技专业性强,此任务多由大型数码科技制作公司担当,学好武艺去那里求职吧。除了做电影电视,还可以作广告、做网页、做游戏和MTV,乐趣多多。

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  •  弦久网白
     发布于 2022-06-01 14:10:57  回复该评论
  • 娱乐的身价,让故事具有了多重思辨的可能;另一方面,娱乐又稀释了思想的晦涩,让不喜欢深挖细究的观众同样可以看的饶有趣味。 这种平衡是[黑客]影片第一集成功的法宝,不过最有意思的是,这种独特的风格却成为了将[黑客]迷分化成为“感受派”

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