《赛博朋克2077》点名让基努里维斯来演,难道就没有更好的人选了吗?
《赛博朋克2077》点名让基努里维斯来演说明他更适合演这个角色,肯定还有别的人选,但是都没他合适,这是导演的慧眼。
赛博朋克的通俗解释有哪些?
最近游戏圈里面有一个名词特别火爆,叫做“赛博朋克”,朋友们平时都在说,但是问起他们,他们也解释不清楚,老猫本着求知欲,自己决定一探究竟,给大家好好的科普一下这个名词,以后也好装逼。
赛博朋克的街道
赛博朋克来自英文CyberPunk,是由两个英文单词Cyber和Punk拼接而成组成的一个新的词汇。Cyber发音“赛博”,在英文中指互联网和人工智能相关,Punk,发音“朋克”,最早是指摇滚乐,强调解放思想和反抗主流文化。所以这个新词顾名思义,通常围绕黑客,人工智能和占有大量社会资源的大型企业的矛盾展开。
赛博朋克是现代科技发展到一定地步的产物,也就是随着人工智能的开始逐渐普及。与他相对应的是蒸汽朋克和真空管朋克,也都是特定时代科技发展的产物。蒸汽朋克主要是大家对于蒸汽作为主要动力而幻想的未来世界,真空管朋克是六七十年代电子管快速发展时期大家对于未来的幻想。童年玩过的《红色警戒》就是真空管朋克的代表作,相信大家对这些图片都有印象,在真空管内复制人物。
苏联复制中心
尤里复制中心
目前游戏业界最知名的一款赛博朋克游戏,也就是大家嘴里常说的那一款,叫做赛博朋克2077,是由《巫师3》团队打造,虽然还没有上市,但是已经获得了很大的关注。这个故事背景设定在2077年,人类文明高度发达,这也是3A大作中唯一的一款赛博朋克游戏。在游戏中,玩家可以自由和NPC对话,体验《巫师3》一般的开放世界和高自由度。虽然完整的剧情还没有公布,但是从现有信息可以推断出,玩家主要扮演一个生活在城市底层的雇佣兵,通过利用自己高超的黑客技能,完成不同的任务,一步一步往上爬。游戏对整个城市的刻画非常细腻,对光鲜亮丽的高层社会和破旧的贫困进行了强烈的对比,让人印象深刻。
赛博朋克内贫民窟
虽然赛博朋克2077还没有上线,但是大家目前可以玩一些市面上已有的一些赛博朋克题材的小游戏来提前感受一下这个人工智能幻想下的未来世界。
第一款是《隐形公司》。这款游戏采用了强烈的色彩对比突出了强烈科技感,与赛博朋克主题相呼应。同时游戏内容是以潜行作为核心的一款解密游戏,对抗强大的敌人。
关于黑客帝国和终结者 编剧与导演
终结者不好说,但是对于黑客帝国我还是有一些了解的。黑客帝国这部片子是借鉴了之前许多有关于赛博朋克(Cyberpunk)的小说和电影之后才诞生的。举个例子说,许多影迷声称他们从黑客帝国身上看出了攻壳机动队和移魂都市的影子,我个人则是从它身上看到了PDK的神经浪游者的影子。我们可以认为虽然说它没有一部成熟的小说作为基底,但是仍然从多方面吸取了营养,因此才能如此成功。
另外,沃卓斯基兄弟(现在是姐弟了……)构思这个故事已经很多年了,就像卡梅隆花10年时间来构思阿凡达一样,整部片子的流程在他们脑海中已经有了一个具体的样子,即便没有小说之类作为基底也能拍得十分炉火纯青了。
还有你说关于专业导演的问题……其实不必那么教条主义学历至上,真正科班出身的导演未必能拍出什么经典片子来。比如说杀死比尔、低俗小说和落水狗的导演昆丁塔伦蒂诺,原先是开租赁录像带店的,他没事的时候就在店里看香港邵氏老电影之类的片子,因此慢慢积累出了自己的风格。中国的科班导演除了潜规则也没看出什么大作为来……
博大精深的《黑客帝国》三部曲看了N遍了,还是没全看懂,哪位高手给个正解啊,还有他还会继续拍第四部吗?
其实里面蕴藏了很多佛学 基督教的含义,所以不那么容易懂,不过作为故事片 还是值得一看,推荐你再看看它的动画版,相当于它的前传 ,也许你帮你解读
关于《黑客帝国》的问题~
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黑客帝国没有原著,是沃卓斯基兄弟亲自写的剧本.当时他们是漫画制作人,但是很久没有作品了,他们一个同事问他们有没有什么好的创意,他们才开始构思黑客帝国的剧情.后来三天就创作出大概的剧情.
楼主大概是被无耻的记者糊弄了,网上盛传的黑客帝国原著其实和黑客帝国没有一点关系,唯一的相同点就是二者都是赛博朋克作品.
当时这部作品发行到中国的时候正值黑客帝国2上映,他们用黑客帝国的名头做广告,还特意把这本书的名字翻译为黑客帝国.这部作品其实分为《时空英雄》、《幽灵》和《阴影》三部.但是听我一句,这部作品一点也不好看,要看还是应该看威廉吉布森的作品.
参见:
http://post.baidu.com/f?kz=81438280