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微信烟花代码编程(烟花小程序代码)

本文目录一览:

在编写那个烟花的程序(java),以下是对烟花进行绘制的代码,我是新手看不懂,请帮忙解释下呢··

就是找了三个随机数, r,g,b作为颜色的初始色彩,在三个数字上偏移, 得到相近的颜色.. 并画出来..

python炫酷烟花表白源代码是多少?

学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。

如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

基本知识:用Python和Tkinter设计烟花。

这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

import tkinter as tk

from PIL import Image, ImageTk

from time import time, sleep

from random import choice, uniform, randint

from math import sin, cos, radians

除了Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

Tkinter应用的基本设置如下:

root = tk.Tk()

为了能初始化Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(root widget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

w = tk.Label(root, text="Hello Tkinter!")

这一行代码包含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

w.pack()

root.mainloop()

接下来的这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

将烟花绽放转译成代码

现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

关于VC或者MFC编程环境下,烟花绽放程序的C代码

你好!

很简单,模拟一个粒子系统。

1、初始化各个例子,包括初始角度,初始速度等(随即产生)。

2、根据重力,抛物线方程计算下一帧的粒子坐标。

3、绘制。

如有疑问,请追问。

烟花代码的格式是什么

烟花代码的格式是#include "stdlib.h"。

表述不清,没指明是什么的代码。代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

Linux版本:

当前安装有Linux操作系统,数据中RedHatFedora占据绝对优势——Linux使用者使用该版本占总数的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每个fedora版本中都是集成最新的Linux软件,特别是服务端软件。

排在第二位的是Ubuntu,受支持数占到总数的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下来是Debian,使用率为5.92%。在这里面令人期待的中国本土Linux的让人大失所望。使用率仅占5.16%,几乎只有RedHatFedora的十分之一。

c语言放烟花代码

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI  3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver , gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1);  /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r = 8 ; r++  )    /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )  /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;it;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c);       /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice         

功  能: 清除图形屏幕 

用  法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功  能: 关闭图形系统

用  法: void far closegraph(void);

}

扩展资料

C语言:表白显示(多彩小心心)

#include stdio.h

#include math.h

#include stdlib.h

#define I 20

#define R 340

#include string.h

int main()

{

char answer[10];

printf("遇到你\n我才发现\n曾经所有的条件\n似乎都成了我等你的借口\n\n");

printf("我对你的感情已经决堤\n所以\n请允许我,从今往后映入你\n明媚的眼\n");

printf("我\n想和你\n耳鬓厮磨,相濡以沫!");

printf("答应我吧!\n输入yes,你可以看到我的真心\n");

scanf("%s", answer);

float y, x, z, f;

for (y = 1.5f; y -1.5f; y -= 0.1f)

{

for (x = -1.5f; x 1.5f; x += 0.05f)

{

z = x * x + y * y - 1;

f = z * z*z - x * x*y*y*y;

putchar(f = 0.0f ? "*********"[(int)(f*-8.0f)] : ' ');

}

putchar('\n');

}

long time;

for (;;)

{

system("color a");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color b");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color c");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color d");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color e");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color f");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 0");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 1");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 2");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 3");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 4");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 5");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 6");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 7");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 8");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 9");

}

getchar();

return 0;

}

flash烟花代码是什么?

var FireTimer:Timer=new Timer(1000);

FireTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,addFire);

FireTimer.start();

var tempRo:Number;

function addFire(e:TimerEvent):void

{

var X:Number=Math.random()*550;

var Y:Number=Math.random()*400;

var color:uint=0xffffff* Math.random();

trace(color.toString());

for(var i:int=0;i100;i++)

{

var mc :MovieClip=new MovieClip();//定义一个影片剪辑

mc.graphics.beginFill(color);//影片剪辑的颜色

mc.graphics.drawCircle(0,0,4+3* Math.random());//绘制随机大小的圆

mc.graphics.endFill();

addChild(mc);

mc.x=X;

mc.y=Y;

mc.scaleX=mc.scaleY=0.4+Math.random()*0.6;

tempRo=Math.random()*360/180;

mc.spdX=Math.random()*10*Math.sin(tempRo)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100)%2);

mc.spdY=Math.random()*10*Math.cos(tempRo)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100)%2);

mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,FireMove);

}

}

function FireMove(e:Event):void

{

var obj:Object=e.target;

obj.x+=obj.spdX;

obj.y+=obj.spdY;

obj.alpha-=0.05;

if(obj.alpha=0)

{

obj.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,FireMove);

}

}

新建一个AS3文档,把这些代码放到第一帧,CTRL+ENTER,OK了,烟花就出现了!这是我自己写的,你可以看一下。效果有的,只是不怎么好看。

  • 评论列表:
  •  笙沉謓念
     发布于 2022-06-29 07:29:21  回复该评论
  • leardevice();函数名: cleardevice          功  能: 清除图形屏幕  用  法: void far cleardevice(void);}}getch(

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