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木马病毒的主要危害有哪些?
木马病毒的主要危害有:
1、木马的主要作用是向施种木马者打开被种者电脑的门户,使对方可以任意毁坏、窃取你的文件,甚至远程操控你的电脑。
2、盗取我们的网游账号,威胁我们的虚拟财产的安全。
3、盗取我们的网银信息,威胁我们的真实财产的安全。木马采用键盘记录等方式盗取我们的网银帐号和密码,并发送给黑客,直接导致我们的经济损失。
4、利用即时通讯软件盗取我们的身份,传播木马病毒。
防护和查杀木马的方法:
1、进入到腾讯电脑管家的主页面后,点击杀毒进入到腾讯电脑管家杀毒页面。
2、在腾讯电脑管家的杀毒页面,我们可以看到不同形式的杀毒按钮,我们选择点击闪电查杀模式,对电脑进行快速查杀扫描。
3、在使用腾讯电脑管家对我们电脑进行快速病毒扫描和查杀后,我们可以根据腾讯电脑管家所查杀的结果根据提示进行相应操作。
关于冰河木马病毒
“冰河”木马病毒是国人编写的一种黑客性质的病毒,感染该病毒之后,黑客就可以通过网络远程控制该电脑。
可以采用以下方法清除该病毒:
1. 在DOS或者Windows安全模式下打开\Windows\System目录,删除Kernel32.exe,Sysexplr.exe,Sendme.dll,Sendme.dl_和Sendme.cfg这几个病毒文件。
2. 打开注册表编辑器,搜索含有Kernel32.exe和Sysexplr.exe的键值,全部删除。
3. 重新启动电脑,将TXT文件的关联程序重新设置为Notepad.exe。
注意:“冰河”木马有很多种版本和变种,清除方式不完全一样,建议使用专门清理木马程序的工具进行清理
雪人防封系统打开是蓝屏怎么办
电脑蓝屏原因:
1、内存及虚拟内存不足造成系统多任务运算错误;
2、CPU超频导致运算错误;
3、内存条的互不兼容或损坏引起运算错误;
4、光驱在读盘时被非正常打开所至;
5、遭到不明的程序或病毒攻击所至;
6、版本冲突;
7、注册表存在错误或损坏;
8、软硬件不兼容;
9、应用程序存在BUG。
电脑蓝屏解决方法:
1、更新安全软件,更新驱动,查杀木马病毒;
2、万能方法:重装系统;
3、停电,拔插内存条和其他板卡;
4、如果以上方法无效,那么可能是硬件损坏,建议送售后维修。
什么是木马病毒?
1、木马病毒是一种专门用来偷取用户资料的病毒.
2、不会破坏程序.但会把你的QQ密码.游戏帐号和密码.等发给编写病毒的人
3、可以用木马克星这个软件来查。(在网上搜索)
4、不要打开陌生的链接。不要轻易在网上下载文件。
5、无明显表现。只有你的QQ丢了。或者邮箱丢了。你才会发现。
6、可以杀木马的软件来杀。比如木马克星。噬菌体等。
木马病毒是什么病毒?
木马病毒的名称来自于希腊神化《木马屠城记》中那只有名的木马,因此又被叫做“特洛伊木马”。完整的木马病毒程序一般由两个部分组成,一个是服务器程序,一个是控制程序,被病毒感染的计算机会自动运行服务器程序。如果你的计算机被安放了木马,就如同你的家被人偷偷的装上了后门一样,将变得毫无秘密可言。拥有控制程序的人随时可以检查你的文件,做系统管理员才能做的工作(例如格式化磁盘),你的计算机上的所有文件、程序,以及在你使用到的所有帐号、密码都会被别人轻松的窃走。
传播方式
木马程序通常通过伪装自己的方式进行传播,常见的伪装方式有:
伪装成小程序,通常会起一个很诱人的的名字,例如“FlashGet破解程序”,用户一旦运行这个程序,就中了木马
伪装成网页,网页的链接通常会起一个十分暧昧的名字,诱使用户去点击它,用户一旦点击了这个链接,就中了木马
把自己绑定在正常的程序上面,高明的黑客可以通过编程把一个正版winzip安装程序和木马编译成一个新的文件,一旦用户安装winzip程序,就会不知不觉地把木马种下去
伪装成邮件附件,邮件主题可能会是“好消息”,“你想赚钱吗?”等等,一旦你好奇的打开附件,木马就安置在了你的计算机中
感染对象
木马程序感染的对象是整台计算机。
病毒典型代表——网银大盗
网银大盗(Trojan/PSW.HidWebmon)是 2004年4月18日被江民反病毒中心率先截获的木马病毒,该木马偷取XX银行个人网上银行的帐号和密码,发送给病毒作者,给成千上万用户的资金安全带来严重威胁;紧接着,又出现了网银大盗的变种病毒,窃取的网上银行帐号和密码的范围从1家直接扩展到数十家,是木马病毒中具有严重危害性的一个。
求教下,谁是第一个做出木马病毒的人
磁芯大战--第一个电脑病毒
电脑病毒并非是最近才出现的新产物 ,事实上 ,早在一九四九年 ,距离第一部商用电脑的出现仍有好几年时 ,电脑的先驱者约翰.范纽曼(John Von Neumann)在他所提出的一篇论文《复杂自动装置的理论及组织的进行》里,即已把病毒程式的蓝图勾勒出来 ,当时 ,绝大部份的电脑专家都无法想像这种会自我繁植的程式是可能的 ,可是少数几个科学家默默的研究范纽曼的所提出的概念 ,直到十年之后 ,在美国电话电报公司(ATT) 的贝尔(Bell)实验室中 ,这些概念在一种很奇怪的电子游戏中成形了 ,这种电子游戏叫做 “磁蕊大战”(core war)。
磁蕊大战是当时贝尔实验室中三个年轻程式人员在工余想出来的 ,他们是道格拉斯麦耀莱(H, Douglas McIlroy) ,维特.维索斯基(Victor Vysottsky)以及罗伯.莫里斯(Robert T. Morris) ,当时三人年纪都只有二十多岁。
附注: Robert T. Morris 就是后来写了一个 Worm ,把 Internet 搞的天翻地覆的那个 Robert T. Morris Jr.(上图) 的爸爸 ,当时大 Morris 刚好是负责 Arpanet网路安全 。
磁芯大战的玩法如下:两方各写一套程式, 输入同一部电脑中, 这两套程式在电脑? 记忆系统内互相追杀,有时它们会放下一些关卡,有时会停下来修理(重新写)被对方破坏的几行指令 ;当它被困时,也可以把自己复制一次,逃离险境,因为它们都 在电脑的记忆磁芯中游走,因此得到了磁芯大战之名.
这个游戏的特点,在於双方的程式进入电脑之后,玩游戏的人只能看著萤幕上显示的战况,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 为止.磁芯大战是个笼统的名称,事实上还可细分成好几种,麦耀莱所写的程式叫[达尔 文]这包含了 [物竞天择,适者生存] 的意思 . 它的游戏规则跟以上所描述的最接近,双方以组合语言 (Assembly Language) 各写一套程式,叫有机体(organism),这两个机体在电脑里争斗不休,直到一方把另一方杀掉而取代之,便算分出胜负. 在比赛 时 Morris 经常匠心独具,击败对手.
另外有个叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它读出时,它便自己复制一个副本.此外,它也会从一部电脑 [爬]到另一部有连线的电脑.很快地电脑中原有资料便被这些爬行者挤掉了.爬行者的微一生存目地是繁殖.
为了对付[爬行者],有人便写出了[收割者](Reaper).它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它们毁灭掉.当所有爬行者都被收割掉之后,收割者便执行程式中最后一项指令:毁灭自己,从电脑中消失.
[侏儒](Dwarf)并没有达尔文等程式聪明.却可是个极端危险人物.它在记忆系统中迈进,每到第五个[地址] (address)便把那里所储存的东西变为零,这会使的原本的程式停摆.
最奇特的就是一个叫[印普](Imp)的战争程式了,它只有一行指令,那就是 MOV 01 。MOV是[MOVE]的代表,即移动的意思. 它把身处的地址中所载的[0]写(移)到下一个地址中,当印普展开行动之后,电脑中原有的每一行指令都被改为[MOV 01].换句 话说, 萤光幕上留下一大堆[MOV 01].
[双子星](Germini)也是个有趣的家伙.它的作用只有一个:把自己复制,送到下一百个地址后,便抛弃掉[正本].
从双子星衍生出一系列的程式.[牺牲者](Juggeraut)把自己复制后送到下十个地址之后;而[大雪人](Bigfoot)则把正本 和复制品之间的地址定为某一个大质数.想抓到大雪人可是非常困难的.此外, 还有全录(Xerox)柏路阿图研究中心的约翰.索 殊(John F.Shoch)所写的[蠕虫](Worm),它的目的是要控制侵入的电脑.