本文目录一览:
- 1、怎么用python和原始套接字发送一tcp数据包
- 2、原始套接字和普通的TCP套接字有什么不同?
- 3、高手们帮一下,原始套接字.发送该怎样写
- 4、python socketserver和socket的区别
怎么用python和原始套接字发送一tcp数据包
TCP的首部格式:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Source Port | Destination Port |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Sequence Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Acknowledgment Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Data | |U|A|P|R|S|F| |
| Offset| Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window |
| | |G|K|H|T|N|N| |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Checksum | Urgent Pointer |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Options | Padding |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| data |
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
—Source Port是源端口,16位。
—Destination Port是目的端口,16位。
—Sequence Number是发送数据包中的第一个字节的序列号,32位。
—Acknowledgment Number是确认序列号,32位。
—Data Offset是数据偏移,4位,该字段的值是TCP首部(包括选项)长度乘以4。
—标志位: 6位,URG表示Urgent Pointer字段有意义:
ACK表示Acknowledgment Number字段有意义
PSH表示Push功能,RST表示复位TCP连接
SYN表示SYN报文(在建立TCP连接的时候使用)
FIN表示没有数据需要发送了(在关闭TCP连接的时候使用)
Window表示接收缓冲区的空闲空间,16位,用来告诉TCP连接对端自己能够接收的最大数据长度。
—Checksum是校验和,16位。
—Urgent Pointers是紧急指针,16位,只有URG标志位被设置时该字段才有意义,表示紧急数据相对序列号(Sequence Number字段的值)的偏移。
更多TCP协议的详细信息可以在网上轻易找到,在这里不再赘述。
为了建立一个可以自己构造数据的包,我们使用"SOCK_RAW"这种socket格式,使用"IPPROTO_RAW"协议,它会告诉系统我们将提供网络层和传输层。
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,)
通过这个简单的类,我们可以进行IP头部信息构造
class ip(object):
def __init__(self, source, destination):
self.version = 4
原始套接字和普通的TCP套接字有什么不同?
原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字(就是TCP流)只能读取TCP协议的数据,数据包套接字只能读取UDP协议的数据。
这两句程序你就可以创建一个原始套接字.然而这种类型套接字的功能却与TCP或者UDP类型套接字的功能有很大的不同:TCP/UDP类型的套接字只能够访问传输层以及传输层以上的数据,因为当IP层把数据传递给传输层时。
下层的数据包头已经被丢掉了.而原始套接字却可以访问传输层以下的数据,,所以使用raw套接字你可以实现上至应用层的数据操作,也可以实现下至链路层的数据操作.
比如:通过sock = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_IP))方式创建的raw socket就能直接读取链路层的数据.
1、使用原始套接字时应该注意的问题(参考unix网络编程以及网上的优秀文档)
2、对于UDP/TCP产生的IP数据包,内核不将它传递给任何原始套接字,而只是将这些数据交给对应的
UDP/TCP数据处理句柄(所以,如果你想要通过原始套接字来访问TCP/UDP或者其它类型的数据,调用socket。
高手们帮一下,原始套接字.发送该怎样写
SO_RCVBUF 选项值类型获取/设置Wi n s o c k版本说明 整数两者均可1 + 面向接收操作,为每个套接字分别获取或设置缓冲区长度 这是一个非常简单的选项,用于返回或设置分配给该套接字的缓冲区大小。这个缓冲区 用于数据的接收。创建好一个套接字后,会为其分配一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,分 别用于数据的发送与接收。若请求将接收缓冲区的大小设为一个特定的值,那么即便没有充 分满足这个请求,没有提供全部要求的空间,对s e t s o c k o p t的调用也会成功,不会返回错误。 要想确保请求的缓冲区空间都已分配,可调用g e t s o c k o p t,调查实际分配了多大的空间。目前, 除Windows CE以外,所有Wi n 3 2平台都能获取或设置接收缓冲区的大小。在Windows CE中, 我们不能更改这个值,只能“取得”它。 SO_SNDBUF 选项值类型获取/设置Wi n s o c k版本说明 布尔值两者均可1 + 如果是T R U E(非零值),意味着套接字被配置成可进行广 播消息的发送 这也是一个非常简单的选项,要么返回、要么设置分配给套接字的数据发送缓冲区的大 小。创建好一个套接字后,会为其分配一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,分别用于数据的 发送及接收。若请求将发送缓冲区的大小设为一个特定的值,那么即便没有充分满足这个请 求(没有提供要求的全部空间),对s e t s o c k o p t的调用也会成功,不会返回错误信息。但是, 假如希望确定请求的缓冲区空间都已正确分配,可调用g e t s o c k o p t,调查目前实际分配了多大 的空间。目前,除Windows CE以外,所有Wi n 3 2平台都能获取或设置发送缓冲区的大小。在 Windows CE中,我们不可更改这个值,但能“取得”它。
python socketserver和socket的区别
区别:
1.首先介绍下socket
socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也
称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一 般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原 意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务
2、连接原理
根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
(1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
(2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
(3)连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接 字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
案例
1、最简单的web服务器
2、简单的聊天工具
(1)service端
(2)client端
3、更多功能
更多功能
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而
SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以
通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。
SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,
如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0(默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,
则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。
在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的
连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收
和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),
如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。
flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,
address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,
该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。
成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。
返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作
(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
二、socket server
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进 程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
注:导入模块的时候 3.x版本是socketserver 2.x版本是SocketServer
1.ThreadingTCPServer
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
类中必须定义一个名称为 handle 的方法
启动ThreadingTCPServer
服务端
客户端
内部调用流程为:
启动服务端程序
执行 TCPServer.init 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
执行 BaseServer.init 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 - MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
当客户端连接到达服务器
执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass() 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)
ForkingTCPServer
ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程” 和 “进程”。