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从入门到精通(从入门到精通的开荒生活gl)

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前端从入门到精通大概需要多长时间?

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想要精通精进,要一直保持学习状态。

懂的越多,不懂的就越多。

前端从入门到精通大概需要多长时间

JavaScript教程--从入门到精通(3)

JavaScript程序构成

JavaScript脚本语言的基本构成是由控制语句 函数 对象 方法 属性等 来实现编程的

一 程序控制流在任何一种语言中 程序控制流是必须的 它能使得整个程序减小混乱 使之顺利按其一定的方式执行 下面是JavaScript常用的程序控制流结构及语句:1 if条件语句 基本格式if(表述式)语句段1 else语句段2  功能 若表达式为true 则执行语句段1 否则执行语句段2  说明 if else 语句是JavaScript中最基本的控制语句 通过它可以改变语句的执行顺序 表达式中必须使用关系语句 来实现判断 它是作为一个布尔值来估算的 它将零和非零的数分别转化成false和true 若if后的语句有多行 则必须使用花括号将其括起来  if语句的嵌套if(布尔值)语句1 else(布尔值)语句2 else if(布尔值)语句3 ……else 语句4  在这种情况下 每一级的布尔表述式都会被计算 若为真 则执行其相应的语句 否则执行else后的语句  2 For循环语句 基本格式for(初始化 条件 增量)语句集  功能 实现条件循环 当条件成立时 执行语句集 否则跳出循环体  说明 初始化参数告诉循环的开始位置 必须赋予变量的初值 条件 是用于判别循环停止时的条件 若条件满足 则执行循环体 否则 跳出 增量 主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化 三个主要语句之间 必须使用逗号分隔  3 while循环 基本格式while(条件)语句集 该语句与For语句一样 当条件为真时 重复循环 否则退出循环  For与while语句两种语句都是循环语句 使用For语句在处理有关数字时更易看懂 也较紧凑 而while循环对复杂的语句效果更特别

4 break和continue语句与C++语言相同 使用break语句使得循环从For或while中跳出 continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环

二 函数函数为程序设计人员提供了一个丰常方便的能力 通常在进行一个复杂的程序设计时 总是根据所要完成的功能 将程序划分为一些相对独立的部分 每部分编写一个函数 从而 使各部分充分独立 任务单一 程序清晰 易懂 易读 易维护 JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块 并可作为事件驱动的结果而调用的程序 从而实现一个函数把它与事件驱动相关联 这是与其它语言不样的地方

1 JavaScript函数定义Function 函数名 (参数 变元){函数体; Return 表达式;}说明  当调用函数时 所用变量或字面量均可作为变元传递  函数由关键字Function定义  函数名 定义自己函数的名字  参数表 是传递给函数使用或操作的值 其值可以是常量 变量或其它表达式  通过指定函数名(实参)来调用一个函数  必须使用Return将值返回  函数名对大小写是敏感的  2 函数中的形式参数 在函数的定义中 我们看到函数名后有参数表 这些参数变量可能是一个或几个 那么怎样才能确定参数变量的个数呢?在JavaScript中可通过arguments Length来检查参数的个数 例 Function function_Name(exp exp exp exp )Number =function _Name arguments length;if (Number )document wrile(exp );if (Number )document write(exp );if(Number )document write(exp );

三 事件驱动及事件处理1 基本概念JavaScript是基于对象(object based)的语言 这与Java不同 Java是面向对象的语言 而基于对象的基本特征 就是采用事件驱动(event driven) 它是在用形界面的环境下 使得一切输入变化简单化 通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event) 而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作 称之为事件驱动(Event Driver) 而对事件进行处理程序或函数 我们称之为事件处理程序(Event Handler)

2 事件处理程序在JavaScript中对象事件的处理通常由函数(Function)担任 其基本格式与函数全部一样 可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序 格式如下 Function 事件处理名(参数表){事件处理语句集 ……}

3 事件驱动JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的 它主要有以下几个事件 (1)单击事件onClick当用户单击鼠标按钮时 产生onClick事件 同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行 通常在下列基本对象中产生 button(按钮对象)checkbox(复选框)或(检查列表框)radio (单选钮)reset buttons(重要按钮)submit buttons(提交按钮)

例 可通过下列按钮激活change()文件 FormInput type= button Value= onClick= change() /Form在onClick等号后 可以使用自己编写的函数作为事件处理程序 也可以使用JavaScript中内部的函数 还可以直接使用JavaScript的代码等 例 Input type= button value= onclick=alert( 这是一个例子 );(2)onChange改变事件当利用text或texturea元素输入字符值改变时发该事件 同时当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件 例 FormInput type= text name= Test value= Test onCharge= check( this test) /Form(3)选中事件onSelect当Text或Textarea对象中的文字被加亮后 引发该事件 (4)获得焦点事件onFocus当用户单击Text或textarea以及select对象时 产生该事件 此时该对象成为前台对象 (5)失去焦点onBlur当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点 而退到后台时 引发该文件 他与onFocas事件是一个对应的关系 (6)载入文件onLoad当文档载入时 产生该事件 onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值 并用一个变量为其赋值 使它可以被源代码使用 (7)卸载文件onUnload当Web页面退出时引发onUnload事件 并可更新Cookie的状态

四 范例范例 下例程序是一个自动装载和自动卸载的例子 即当装入HTML文档时调用loadform()函数 而退出该文档进入另一HTML文档时则首先调用unloadform()函数 确认后方可进入 HTMLHEADscript Language= JavaScript ! function loadform(){alert( 这是一个自动装载例子! );}function unloadform(){alert( 这是一个卸载例子! );}// /Script/HEADBODY OnLoad= loadform() OnUnload= unloadform() a 调用/a/BODY/HTML 范例 这是一个获取浏览器版本号的程序 该程序首先显示一个波浪一提示信息 之后显示浏览器的版本号有关信息 headscript language= JavaScript ! // function makeArray(n){this length=nreturn this}function hexfromdec(num) {hex=new makeArray( );var hexstring= ;var shifthex= ;var temp =num;for(x= ; x= ; x ) {hex[x]=Math round(temp /shifthex );hex[x ]=temp hex[x] * shifthex;temp =hex[x ];shifthex /= ;}for (x= ; x= ; x ) { hexstring+=getletter(hex[x]); }return (hexstring);} function getletter(num) {if (num ) { return num; }else {if (num == ) { return A }if (num == ) { return B }if (num == ) { return C }if (num == ) { return D }if (num == ) { return E }if (num == ) { return F }}}function rainbow(text){var color_d ;var allstring= ;for(i= ;itext length;i=i+ ){color_d = *Math sin(i/(text length/ ));color_h =hexfromdec(color_d );allstring+= FONT COLOR= +color_h + ff +color_h + +text substring(i i+ )+ /FONT ;}return allstring;} function sizefont(text){var color_d ;var allstring= ;var flag= ;for(i= j= ;itext length;i=i+ ){if (flag== ) {j++;if (j= ) {flag= ;}}if (flag== ) {j=j ;if (j= ) {flag= ; }}allstring+= FONT SIZE= + j + + text substring(i i+ ) + /FONT ;}return allstring;}document write( font size= CENTER )document write( BRBR )document write( sizefont( 这是一个获取WEB浏览器的程序 ))document write( /CENTER/font )document write( 浏览器名称: +navigator appName+ br );document write( 版本号: +navigator appVersion+ br );document write( 代码名字: +navigator appCodeName+ br );document write( 用户代理标识: +navigator userAgent);/scriptbody/body/输出结果图 所示

lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19230

自媒体怎么入门,从入门到精通?

大家好,我是咚霖。今天给大家分享自媒体怎么入门,怎么才能从入门到精通。

现在这个时代,每个人的背后的压力都特别的大,如果说你是宝妈或者是上班族,又或者说你目前没有工作,平时的空闲时间比较多,那你呢就可以把这些时间全部利用起来做自媒体。不需要我们去干一些体力活,也不会占用我们太多的一个时间,哪怕你是在家里,只要有一部能够联网的智能手机,就可以靠自媒体赚钱。

现在就跟大家讲一下新手自媒体怎么入门,怎么才能从入门到精通。新手五个步骤就可以学会,零基础小白也可以做。

第一步,就是注册账号。

在手机上下载一个有播放就有收益的APP,这个就是一个自媒体创作平台,我们输入自己的手机号,注册好账号,并且修改好昵称,头像,简介等一些基本的资料。

第二步,就是进行实名认证。

这个是一定要进行操作的,不然会影响我们后期的一个作品发布,在APP的后台找到真实性认证,根据系统的提示进行操作,这里需要输入身份证信息,有的朋友比较担心会不会有风险,害怕去操作,这个是没有关系的,平台是不会泄露我们的隐私的。每一个自媒体平台都是需要实名认证,这样才能够有播放就有收益,后期才能提现。

第三步,就是创作收益。

当我们把账号注册好,并且完成实名之后,就可以找到我的权益。新手就可以解锁新手权益,发视频,发文章,发图文都可以获取收益的。所以说不用担心自己的账号没有粉丝,哪怕说你是一个零粉丝的新号,也是可以拥有这个权利的。当你的粉丝越来越多的时候,还可以逐步解锁更多的权益,比如说百粉有双标题功能和视频原创认证,能够获取更多的一个创作收益,千粉则可以申请开通视频赞赏功能;万粉可以开通图文付费,视频付费等等,这些都是有利于我们进一步去变现挣钱的,大家一定要抓住自媒体的机会。

第四步,就是领域的选择。

很多新手想做自媒体,但是不知道拍什么。如果说你愿意真人出镜的,那你可以去做芝士口播,美食教程,穿搭生活,无lock等等;如果说你不愿意自己出镜,拍视频也是可以的,去做一些素材混剪,比如说音乐盘点,综艺解说,情感语录等等。不知道怎么做的朋友,可以先在各自媒体平台先刷一刷,你刷到一些自己觉得可以做的视频,那你就可以按照这个方向去发展。

第五步,就是作品的上传与发布。

在平台上我们可以发视频,也可以发文章。记住有一点是非常重要的,那就是封面和标题,如果说你想要有一个比较高的播放量,那你就要好好的取标题和做好封面。我们的作品发布出去之后,系统就会根据我们的播放量来计算收益。

如果你想全面系统地学习怎么做自媒体,可以进一步学习下面的课程(大纲内容详见下图),通过这个课程,从入门到精通,你想学的内容都可以学到。

今天分享的“自媒体怎么入门,从入门到精通”就到这里了,欢迎关注我们,学习更多干货。

易经从入门到精通,要多久

从基础知识入手,一体,两仪,三才四象,五行六爻,七星八卦,天干地支开始。要学习《易经》的哲理部分,首先要从阴阳五行学说的产生源泉开始研习,学习哲学部分只要简单的知道阴阳五行的生克之理就行,之后再来学习六十四卦卦象和爻辞。

基础打牢后,推荐三本进阶书,朱熹的《周易本义》、孔颖达的《周易正义》程颐的《伊川易传》,这三本是周易易理派的代表作。如要想学习象数,推荐读唐朝李鼎祚的《周易集解》,这部书收集了许多汉代的经典之作。另外儒家的《中庸》道家的《老子》《庄子》也是不错的选择。

《周易》内容包括《经》和《传》两个部分

但一般认为它是秦汉时期融汇而成的作品。《经》主要是六十四卦和三百八十四爻,卦和爻各有说明(卦辞、爻辞),作为占卜之用。《传》包含解释卦辞和爻辞的七种文辞共十篇,统称《十翼》,相传为孔子所撰;一般认为它形成于秦汉时期,并非出自一时一人之手。关于《易传》为孔子所作的说法,宋代以来学者已有疑议。《周易》占测只属其中的一大功能,其实《周易》囊括了天文,地理,军事,科学,文学,农学等丰富的知识内容。

以上内容参考:百度百科-易经

如何从入门到精通?

在学习技能的时候我们总想很快达到精通的程度,可是真正达到精通的人少之又少。

究竟是什么在阻碍我们前进的道路?

一个最基本的原因在于:

很多人低估了学习任何一项技能所需要的重复练习次数。

而“厌恶重复”是很多学生的通病。

从我的教学经验来看,老师为什么可以称得上“老师”?

无非就是比学生提前知道一些知识,并把这些知识提前掌握,利用一些课堂技巧把难以理解的知识用更通俗的语言告诉学生。

老师的工作就是这么简单。

有的教师甚至十年如日教的是同一本书或同一部分知识体系。

经过多年的重复和打磨,那些有经验的教师甚至可以不带任何书籍把一堂课讲的绝妙。

这全凭不断的重复和记忆,知识内化在脑海中,达到自动化的程度。

在整个教学过程中,知识不断得到重复。以我为例,我备一堂课,经历了以下过程,可以看出来把一个知识重复了多少遍:

第一遍:把教材通读一遍(一字不落);

第二遍:把教参看一遍,把握重难点;

第三遍:把涉及到的与该堂知识相关的所有的习题做一遍,以便准确把握考点和易错点;

第四遍:把该课相关的课件收集起来(至少看十个相关课件,这就相当于重复了十遍);

第五遍:从上面课件中找到一个最优课件,再把其它课件中的精华和有利于学生理解的东西集中到这个课件上(修改完善);

第六遍:上课前再看一遍课件,防止遗忘;

第七遍:上课把以上六步得到的精华教给学生;

第八遍:课下反思,把新的收获和总结补充上去;

第九遍:在讲解课后习题时,不断的把一个知识点重复讲给学生;

第十遍:期中、期末再复习一遍。

以上是一个知识在我教学中被重复的次数,就算一个小白,经历这样的不断的打磨也会成为学生眼中的“老师”。

老师,不过就是“懂得稍微多一些,熟练一些”。

很多老教师会犯的错误是,经过多年的教学,他认为一个知识点非常容易,他把自己对于知识点的理解程度和学生对于该知识点的理解程度等同了,甚至嘲笑那些学困生。

可是他却忘了,老师都是重复很多遍才达到精熟,而学生第一次接触这个知识,不可能有同样的理解程度。

所以,现在教育理念提倡:

意思是说:教师要清空以往的固有经验,站在学生的视角去备课,想想如果我现在处于学生的认知水平,会遇到哪些困难,针对这些困难,提供有效的策略,这才是有效的备课。教课不是为了完成任务,而是服务于学生,给学生提供学习上的支架,便于他们爬的更高。

意思是说:学生要把自己当成一个老师,当他像老师一样去备课的时候,会不怕任何困难,想尽一切办法把知识搞懂,自己搞不懂是没办法教学生的。一个学生一旦敢于把自己当成老师,那他就离成功不远了。看看上面我备课时把一个知识重复了多少遍,你敢重复那么多遍,你也能成为老师甚至超越老师!

学习Java如何从入门到精通?

Java作为一种常见的编程语言可以做很多事情,通过在北大青鸟学习Java的人也是非常多的。很多初学者都想通过努力学习和写Java代码来记住基本原理,但当他们遇到困难时,各种起伏都会回到原来的形式。为了解决这些困难,昆明计算机学校为大家介绍学习Java软件开发如何从入门到精通。

一、基础知识

学习Java开发之前必须首先了解计算机的基本知识,然后再学习Java,还应该熟悉常用DOS命令,总结Java和JDK安装配置,环境变量配置,当JDK和环境变量配置之后,北大青鸟建议可以编写一个Java程序尝试一下。

二、编程格式

此时需要了解编程的具体过程,在开发过程中要文字“注释”,并且云南计算机学习建议还要掌握使用“关键字”注意事项、标识符、常量和变量、数据类型、运算符、过程控制语句、数组、方法”来理解和熟练使用。

三、面向对象

生活中随处可见的东西都是对象,分为“静态部分和动态部分”。云南昆明计算机培训认为想要真正理解Java面向对象,就必须理解“面向对象的思想、类和对象、成员变量和局部变量、匿名对象、封装、构造方法、继承、多态、抽象类、接口、内部类”并能熟练开发。

  • 评论列表:
  •  鸽吻清晓
     发布于 2023-03-01 12:43:45  回复该评论
  • 级的布尔表述式都会被计算 若为真 则执行其相应的语句 否则执行else后的语句  2 For循环语句 基本格式for(初始化 条件 增量)语句集  功能 实现条件循环 当条件成立时 执行语句集 否则跳出循环体  说明 初始化参数告诉循环的开始位置 必须赋予变

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